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Post by vgiron34 on Dec 8, 2008 21:59:05 GMT -5
Hola!
Me pongo a sus órdenes para aclara cualquier duda.. no solo de 4ta edición de D&D, sino también (y sobre todo) de la Campaña Viviente de los "Reinos Olvidados".
Si no saben qué es.. Si quieren saber cómo empezar.. Si quieren saber sobre el nuevo Faerûn..
Just Ask...
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Post by The White Orca on Dec 9, 2008 11:17:04 GMT -5
Mi estimado Virgilio:
Yo me quede picado con el juego de "Reinos Olvidados" que empezamos el otro dia
Alguna fecha para seguir esa campaña?
Saludos Jose Antonio
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Post by vgiron34 on Dec 22, 2008 9:03:57 GMT -5
Hola José Antonio!!
Muy buena esa aventura!! Pues el problema es que ahora me desplazo trabajosamente si auto y entre semana llegaría a la Pirámide a la hora del cierre.
Será cosa de ajustarlo para un fin de semana, aunque por las fechas no sé si resulte mejor organizarlo en enero...
Yo puedo los domingos en la mañana...
Felices Fiestas, Virgilio
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ranciodelsurf
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Post by ranciodelsurf on Jan 1, 2009 12:41:33 GMT -5
hola virgilio, oye esta es una pregunta sobre DnD 4e: mira, yo juego con un tiefling darklock Lv3, y el otro día me entró la duda ¿hay limite al numero de rods que puedes empuñar en un momento dado? es decir ¿puedo usar un rod en una mano y otro en la otra? (hay varios rods que en caso de poder utilizar sus efectos conjuntos serían bastante cool)no he encontrado en el PHB ninguna regla al respecto, y en la DMG no he buscado, pero tu que opinas.
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Post by vgiron34 on Jan 2, 2009 6:35:44 GMT -5
HOLA!!! ¿Podrías ser más específico? Los Rods que vienen en el PHB se usan para potenciar los poderes de los personajes. Unos cuantos tienen un poder adicional. Sin embargo, cada poder (EN el rod, o potenciado POR el rod) especifica qué tipo de acción requiere (free, minor, standard). Si usas un rod con la derecha y otro con la izquierda... lo tomaría como "ataque a dos manos".. así que el de la mano "no hábil" se llevaría su penalizador... pero estoy hablando a ciegas... ¿Podrías decirme cuáles 2 rods estás pensando? ¿Darklock? ¿Te refieres a un Warlock que tiene un Darkpact, como Tiefling? ¿Me ayudas a encontrar esa clase? Saludos, Virgilio
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Post by jevhad on Jan 2, 2009 18:59:02 GMT -5
Jejeje, qué buen ejemplo de las cosas que se supone NO pasan en 4e. Puedes empuñar ambas, pero sólo 1 afecta al ataque o al daño, me voy a ver muy rules lawyer pero en la página 225, primer párrafo de la sección enhancement dice "Magic weapons and implements grant their enhancement bonus to attack rolls and damage rolls only when you use powers delivered through the weapon or the implement (or directly from the weapon or the implement, for items that have attack powers)." Y como señaló Virgilio cada poder depende del tipo de acción. En mi opinión, no se pueden acumular. Imagina que el rod dispara un rayo, o le da un "toque" al enemigo al momento de ser descargado, por eso no puedes agregar los bonus de ambos simultáneamente, porque sólo "disparas" uno cada vez. Pero nadie te puede culpar por intentarlo. Saludos
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Post by elray on Jan 6, 2009 18:56:54 GMT -5
Me has quitado las palabras del teclado, solo un bono por cada Rod, y solo funciona el de la mano habil.
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Post by vgiron34 on Jan 6, 2009 21:04:24 GMT -5
Seré el abogado del chamuco..
Mmh.. y ¿si decide el jugador usar un Action Point para comprarse un segundo ataque, mientras el primer efecto (de un spell contínuo) sigue en pié con su mano derecha (el tiro para sostenerlo tuvo éxito), y el segundo ataque (el comprado) es un spell diferente y decide hacerlo con la izquierda, que empuña otro rod que potenciará solo al segundo spell?
¿Hay una página específica que indique que los rods solo se activan con la "mano hábil"?
Saludos!!!
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Post by jevhad on Jan 6, 2009 22:48:05 GMT -5
Ahora sí me confundiste Virgilio. ¿Tienes un ejemplo concreto de un poder que haga eso? Lo que entiendo es que para sostener (al menos en el PHB) es gastar una acción, eso del tiro no me lo sabía. El action point te daría una acción y la gastarías (278) para sostener el poder, lo cuál puede ser un ataque pero el ataque que estarías sosteniendo es el mismo ataque original, no un segundo ataque ejercido o entregado con el segundo rod. Y ese mismo párrafo cuando dice "when you use powers delivered through the weapon or the implement" el ataque es el que debe ser realizado o producido con el rod. Si estás sosteniendo un poder del primer rod, ese no afecta el segundo ataque, porque no lo estás usando para canalizar el segundo ataque. En todo caso el que estás sosteniendo sigue existiendo y afectando al objetivo porque lo sostienes, pero el segundo ataque tiene su propio efecto generado por el segundo rod. O sea no.
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Post by jevhad on Jan 8, 2009 1:11:36 GMT -5
Aunque se me está ocurriendo que probablemente bajo 4e la mejor forma de hacer esto es diseñar un nuevo poder.
Así como ya no puedes pelear con dos armas al estilo de ediciones anteriores, sino que ahora hay poderes que te dejan hacer un follow-up attack, sería equivalente a diseñar un poder que te dejara atacar con el primer implement y en caso de éxito pegar con el segundo como un follow up, permiténdote mezclar (no traslapar como el ejemplo de Virgilio) los poderes.
Bueno, es una idea, porque realmente no me he sentado a ver cómo peleas ahora con 2 armas.
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Post by elray on Jan 8, 2009 13:45:51 GMT -5
La pelea con dos armas te da bonifcaciones al la defensa y al ataque, tan solo en el caso de los Ranger puedes hacer ataque con las dos armas, pero las reglas son muy claras en este aspecto (pp 215 del players)
"Some one-handed weapons are light enough for you to use in your off hand while holding another one-handed weapon in your other hand. Doing this doesn't let you make multiple attacks in a round (unless you have powers that let you do so), but you can attack with either weapon."
Ciertamente necesitaras un poder especial que te permitiera usar dos magic items a un tiempo, si se diseñara yo creo que seria un poder de uso diario, ya que por el grado de poder que implicaria esto, seria desbalanceante para las claces de personaje el hacerlo un poder a voluntad o por encuentro.
Ademas que deberia ser del tipo de poderes de paragon path o epic.
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Post by jevhad on Jan 8, 2009 20:17:09 GMT -5
Estoy de acuerdo (y si te entendí Ray tú también estabas de acuerdo con la idea de que se necesitaría un power o algo) en que debería ser un daily, o un encounter pero que haga daño suavecito en el follow up.
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ranciodelsurf
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Post by ranciodelsurf on Jan 8, 2009 22:17:48 GMT -5
lo que se me ocurre es algo así como un rod of corruption (PHB), cuya PROPIETY es que en lugar de activar tu beneficio de pacto (en mi caso sería agregar un punto a mi darkspiral aura), puedes traspasar tu warlock curse a cada enemigo en un radio de 5 cuadros del enemigo original, y un Bloodcurse rod, cuya propiety es que puedes activar tu beneficio de pacto cuando un causes que un enemigo quede bloodied. Entonces la palabra que me causa conflicto es "Propiety", puesto que entiendo que una propiety no se activa propiamente, sino que está en efecto constante. Entonces si tengo un rod of corruption en una mano, y un bloodcurse rod en la otra, ¿puedo traspasar mi warlock curse a todos los enemigos a 5 cuadros del enemigo original cuando éste llegue a bloodied, por ejemplo? ustedes que opinan
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ranciodelsurf
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Post by ranciodelsurf on Jan 8, 2009 22:18:49 GMT -5
perdon el bloodcurse rod viene en el adventurers vault
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Post by gerard on Jan 29, 2009 20:42:41 GMT -5
Otro ejemplo polémico (y perdonen si hay algún error no tengo el manual a mano).
Un control wizard se puede beneficiar de un orbe (por construcción) y una varita (por bonificación9 en las dos manos en cambio un war wizard NO se puede beneficiar de un orbe.
Jejeje el control le gana al daño
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